1.kongres

From SGG WIKI

Jump to: navigation, search

Výsledky 1.kongresu:

O co šlo?
- Hodnosti a povyšování
- Tresty za neodsprávcované mise.
- Problem s profesemi
- Nová academie
- Nová SGC
- Budou se zpětně předělávat hodnosti podle nového hodnostního systému

Hodnosti a povyšování:
Po skončení mise každý hráč na misi a správce vyberou z předem připravených slovních hodnocení.

O misi(píší hráči): 
Lépe to snad ani nešlo udělat(od začátku až do konce a všechny detaily, vše super), 
nejlepší co jsem hrál a nad moje očekávání, 
jedna z těch skvělých a zábavných misí, 
jedna z velmi kvalitních misí, 
nadprůměrná, 
dobrá,
podprůměrná, 
v rámcích hratelnosti, 
příšerná,
nehratelná
O hráčích(píše správce). Seřadí hráče od nejlepšího po nejhorší (podle psaní příspěvků a doplní o ohodnocení: 
                                                                skvělý, dobrý, průměrný, špatný, otřesný
Příspěvky(hráči o správci, správce o hráčích):
pravidelné, 
sem tam nějaká výjimečná hlášená absence, 
dlouhodobá hlášená absence,
nepravidelné,
sem tam neohlášená jednorázová absence,
neohlášená dlouhodobá absence bez vysvětlení.


Hodnocení se odešlou adminovi/správci_SGC, který napíše do mise a bude regulovat přechod mezi misí a čekací sekcí SGC.
Hráči napíší stručné hlášení, případně správce pošle adminovi zároveň nějaké velmi stroché a stručné zdělení, zdůvodnění nebo poznámku pokud uzná za vhodné.
Admin/správce který bude zařizovat přechod, pokud bude vše v pořádku ohodnotí hráče a správce (k dispozici bude mít ona poslaná hodnocení, ale pokud mu něco nebude jasné, může přihlédnout ke stručnému veřejnému hlášení okolo XX slov a nebo dokonce může nahlédnout do záznamu mise.)
Mise bude zálohována a po domluvě bude moci být klidně i zveřejněna, podle situace.

Každá hodnost má bodové ohodnocení stoupající s šarží.
Pokud při přidělování bodů správce zjistí dosažení potřebných bodů, při nejbližší příležitosti bude hráč povýšen.
Hráči ani správci nevědí, kolik mají bodů.

Dobré spravování hráče na misích a zároveň kvalitní správcování misí je dobrý a nejrychlejší způsob, jak dosáhnout vyšších hodností.


Tresty za neodsprávcované mise.:
Pri nedokončení misie zo strany správcu se bude degradovat o stupeň, zakaždým...
Pokiaľ prejde do civilnej hodnosti... vymazanie účtu.
Nejaké pokarhania nemajú význam. Takých čo to chcú skúsiť by sa pár našlo... ale bez hrozby nejakého postihu sa na to s čistým svedomím vykašlú a po pol roku si vymýšľajú hlúpe báchorky prečo to nedokončili a že admin má premazať ten ich záznam od toho či onoho.


Problem s profesemi.:
hráč přijde na stránky, projde základním odpuzovacím seznámením s hrou, aby se oddělilo zrno od plev ještě před registrací, nenásilnou formou bude registrován, přičemž bude připuštěn do academie, v které bude seznámen se základními principy hry, dostane základní výcvik, bude proškolen v používání zbraně a bude připraven, co má následně dělat a jaké má ve hře dále možnosti (viz nová academie).
Takovýto výchozí produkt bude voják-nováček.
Případně zde bude možnost být nevoják, ale to jen v tom případě, že proto bude mít daný člověk důvody a již v této přípravě vypracuje po dohodě nějaký úkol, z nabízených oblastí. Poté by mohl dostat jinou profesi.
Poté se hráč dostane na SGC (viz jOOzův návrh).
Hráči si poté v rámci sebezdokonalování budou moci rozšiřovat svoji profesní stránku. A to při zájmu promethea či jiné sekce, která toto podporuje bude moci jít na tuto sekci a zde podstoupit výcvik na pilota.
Nebo podstoupit jiné testy do jiných zatím nevytvořených profesí.
Nebo si rozšiřovat specializace na některá zařízení (zde jsou opět testy).


Nová academie:
Moj navrh je v podstate akousi reinkarnaciou starych vycvikov.
Na zaciatku by hraci presli akymsi tutorialom, ktory by bol vopred naskriptovany a nejakym kratuckym treningom. To by malo dostatocne oddelit zrno od pliev. Potom by sa rozdelili na zaklade periodicity situacii do skupin, co je podla mojho nazoru dolezity faktor. Doba cakania by nebola velka,podobne ako to je teraz na starej akademii, pretoze by sa rozdelovali len zaskoleni hraci. Potom by nastupili misie, ktore by boli vedene zo zaciatku spravcami dodanymi SGC. Bolo by potrebne vypracovat vseobecnu sablonu, co by mali kadeti, prejduvsi takouto misiou vediet, ale sucasne ponechat dostatocnu volnost spravcom, nakolko toto je vlastne tiez moznost, ako si na novacikoch vycvicit dalsich spravcov. V dalsej varke by sa uz pouzivali spravcovia rekrutovani z radov kadetov. To je zase dalsi prostriedok, ako si cvicit novych spravcov.

Personal tools
Navigation